home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 012296.doc / text0765.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-02-04  |  1.5 KB  |  40 lines

  1.  
  2.  
  3. On Wed, 31 Jan 1996, Andrew Hofman <andyh@erinet.com> wrote:
  4. >>J>  <sigh>  We already have a renderer:  why would you want to do
  5. >>J> a screen capture?
  6. >>J> 
  7. >>J> *** ** jeric@accessone.com                  
  8. >>
  9. >>1) Save time (specially w/multitasking)
  10. >>2) Avoid camera distortions.
  11. >>
  12. >>Gonzalo Garramuno
  13. >
  14. >The thing is, actually rendering a flattened output means I automatically
  15. >have a nice, solid white (or whatever color you choose) filled area I can
  16. >begin to work with in a paint program.
  17.  
  18.     Thanks Andy.  Although I knew reasons to use a screen grab rather than
  19. a render, frankly I think too much time is spent running down little utilities
  20. to do silly tasks when we already have the tools.  (And of course, on the PC you
  21. can always use the PRNTSCRN key.)
  22.  
  23.  
  24. > Say, for example, I need to do
  25. >artwork for all the different panels of a fighter plane. I can simply make
  26. >everything else black and render each panel seperately. A little more work
  27. >up front, but far less compared to sorting out a wireframe screen capture
  28. >with every blasted polygon showing.
  29.  
  30.     Indeed.  And >I< for one do not find it unduly laborious to back the 
  31. camera up a ways and put on a long lens.
  32.  
  33. >Andy Hofman
  34.  
  35. ******************************************************************************
  36. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  37. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  38. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  39.  
  40.